01Servicio · Audio y Embebidos
Ingeniería de plugins de audio y sistemas embebidos
KRAD Labs desarrolla plugins de audio (VST3, AU, CLAP), motores DSP en tiempo real y firmware para dispositivos, en C++23 y JUCE, desde el primer prototipo hasta la build firmada y entregada. El mismo equipo se ocupa de la parte embebida: firmware para ESP32 y Raspberry Pi, integración de sensores y restricciones de tiempo real estricto.
Qué construimos
Plugins, motores DSP y firmware: una sola disciplina, desde C++23 hasta el hardware.
- 01Desarrollo de Plugins de Audio
- 02Motores DSP en Tiempo Real
- 03Interfaces de Plugin a Medida
- 04Firmware Embebido
- 05Integración y Corrección de Sensores
- 06Sistemas de Tiempo Real Estricto
Tecnologías
- C++23
- JUCE
- VST3/AU/CLAP
- FFmpeg
- ESP32
- Raspberry Pi
- SocketCAN
Cómo trabajamos
Un enfoque probado para cada proyecto.
- 01
DESCUBRIR
Definimos requisitos, alcance y enfoque técnico.
- 02
DISEÑAR
Planificación de arquitectura y diseño de la solución.
- 03
DESARROLLAR
Desarrollo iterativo con entregas regulares.
- 04
ENTREGAR
Pruebas, despliegue y soporte continuo.
Preguntas
¿Qué formatos de plugin entregáis?
VST3, AU y CLAP desde una única base de código JUCE, con interfaz a medida cuando los componentes estándar no encajan. Las versiones standalone y la firma de código para macOS y Windows forman parte de la entrega.
¿Podéis haceros cargo de una base de código DSP existente?
Sí. Un proyecto típico empieza con un perfilado y una evaluación escrita del motor actual, y sigue con trabajo dirigido a la estabilidad, la carga de CPU o nuevas funciones, sin reescribir salvo que esté justificado.
¿Desarrolláis también firmware, además de plugins?
Sí. El firmware para dispositivos ESP32 y Raspberry Pi, la integración y corrección de sensores, el bus CAN (SocketCAN) y los bucles de tiempo real estricto pertenecen a la misma disciplina que el trabajo DSP.