03Service · 3D & XR
Développement 3D temps réel, WebGL & XR
KRAD Labs conçoit de la 3D temps réel qui tourne dans le navigateur : configurateurs produit WebGL, applications WebXR et shaders sur mesure avec Three.js et GLSL, ainsi que du travail moteur sous Unity et Unreal quand la cible l'exige. Les assets sont optimisés pour que l'expérience charge vite sur les appareils que vos clients utilisent réellement.
Ce que nous construisons
De la 3D native au navigateur qui charge vite, et du moteur quand la cible l'exige.
- 01Configurateurs WebGL
- 02Applications XR
- 03Rendu Temps Réel
- 04Shaders Sur Mesure
- 05Développement Moteur
- 06Optimisation de Pipeline 3D
Technologies
- Three.js
- WebGL
- WebXR
- OpenGL
- GLSL
- Unity
- Unreal Engine
- Blender
Notre méthode
Une approche éprouvée pour chaque projet.
- 01
DÉCOUVRIR
Nous définissons les besoins, le périmètre et l'approche technique.
- 02
CONCEVOIR
Planification de l'architecture et conception de la solution.
- 03
DÉVELOPPER
Développement itératif avec des livrables réguliers.
- 04
LIVRER
Tests, déploiement et support continu.
Questions
3D navigateur ou moteur natif ?
Le navigateur d'abord quand le public arrive par un lien : aucune installation, ça fonctionne sur mobile, et une page indexable autour. Unity ou Unreal quand il faut un rendu de niveau casque, de la physique ou un pipeline moteur existant.
Comment gardez-vous des pages 3D rapides ?
Modèles compressés et quantifiés (meshopt), budgets de textures par niveau d'appareil, résolution adaptative et une boucle de rendu qui s'arrête quand rien ne bouge. Les Core Web Vitals de la page font partie des critères d'acceptation.
Pouvez-vous partir de nos données CAO ou produit ?
Oui. Nous construisons le pipeline de vos fichiers sources (CAO, Blender, photogrammétrie) vers des assets optimisés, pour qu'une mise à jour du produit mette à jour le configurateur sans travail manuel.